游戲中FPS多少正常?
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一說到“FPS”,很多玩家可能會(huì)感到一頭霧水,但要是說“幀率”,大家就會(huì)秒懂。對(duì),F(xiàn)PS就是“每秒傳輸幀數(shù)”的簡(jiǎn)稱,直白點(diǎn)說,它就是你的游戲畫面每秒刷新的次數(shù)。那么,正常的FPS應(yīng)該是多少呢?可能你會(huì)覺得越高越好,畢竟畫面越流暢,玩得越爽。但是,真的是這樣嗎?
首先,我們要明白,F(xiàn)PS并不是越高越好。就像我們吃飯,不是吃得越撐越好,適量就好。過高的FPS可能會(huì)導(dǎo)致你的顯卡、CPU等硬件過度工作,反而降低游戲的整體體驗(yàn)。
其次,F(xiàn)PS的“正?!敝狄踩Q于你的硬件配置。如果你的電腦是十年前的老古董,那你指望它跑出上千的FPS顯然是不現(xiàn)實(shí)的。所以,當(dāng)有人問你“我的FPS怎么才60,是不是不正常?”時(shí),你可以這樣回答:“兄弟,你先看看自己的電腦是不是還在用奔騰4?!?/p>
那么,具體多少FPS才算正常呢?這真的沒有一個(gè)固定的答案。如果你正在玩的是《英雄聯(lián)盟》這樣的競(jìng)技游戲,那么60FPS以上基本就能保證游戲的流暢運(yùn)行。但如果你玩的是《荒野之息》這樣的高畫質(zhì)游戲,那60FPS可能就顯得有些不夠了,你可能需要更高的幀率來保證游戲的畫面效果。
此外,F(xiàn)PS還會(huì)受到很多其他因素的影響,比如網(wǎng)絡(luò)延遲、游戲設(shè)置、驅(qū)動(dòng)程序等。所以,當(dāng)你在游戲中遇到FPS下降的問題時(shí),別急著噴游戲優(yōu)化差,先想想是不是自己的設(shè)置出了問題。
最后,我想說的是,F(xiàn)PS并不是衡量一個(gè)游戲是否好玩的唯一標(biāo)準(zhǔn)。有些人可能更喜歡那種“慢動(dòng)作”的感覺,覺得這樣更有挑戰(zhàn)性。所以,無論你的FPS是多少,只要你玩得開心,那就是最好的。
總的來說,F(xiàn)PS的“正?!敝挡⒉皇且粋€(gè)固定的數(shù)字,它取決于你的硬件配置、游戲類型以及個(gè)人喜好。所以,別再為了FPS而糾結(jié),享受你的游戲時(shí)光吧!
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